การประมวลผล CNC เรียกอีกอย่างว่าฆ้องคอมพิวเตอร์ CNCCH หรือเครื่องมือเครื่องจักร CNC เป็นจริงโทรผ่านในฮ่องกง ต่อมาได้รับการแนะนำให้รู้จักกับแผ่นดินใหญ่ Pearl River Delta ในความเป็นจริงคือเครื่องกัด CNC ใน Guang, Jiangsu, Zhejiang และ Shanghai ใครบางคน เรียกว่า "ศูนย์เครื่องจักรกลซีเอ็นซี" ซึ่งใช้ในช่วงกว้างมาก เมื่อเทียบกับเทคโนโลยีการประมวลผลอื่น ๆ มีข้อดีมากกว่าที่สำคัญเราเข้าใจทักษะต่อไปนี้ในการประมวลผลได้อย่างราบรื่นมากขึ้น
1. ความเร็วของมีดเหล็กขาวไม่ควรเร็วเกินไป
2. ช่างทองแดงเปิดมีดเหล็กขาวหยาบน้อยลงใช้มีดบินหรือมีดโลหะผสมมากขึ้น
3. เมื่อชิ้นงานสูงเกินไปควรซ้อนด้วยมีดที่มีความยาวต่างกันสำหรับการกัดหยาบ
4. ใช้มีดขนาดใหญ่เพื่อเปิดหยาบ ใช้มีดขนาดเล็กแล้ว เอาวัสดุที่เหลือ เพื่อให้แน่ใจว่า สมดุลสอดคล้องกันก่อนมีดแสง
5. การประมวลผลมีดด้านล่างแบบแบน, การประมวลผลมีดลูกน้อยลง, เพื่อลดเวลาในการประมวลผล
6. งานทองเหลืองเคลียร์มุม เช็คมุมบนไซส์ R ก่อน แล้วกำหนดว่าจะใช้มีดลูกกลมขนาดไหน
7. โต๊ะเทียบระนาบสี่มุมถึงฆ้องแบน
8. ในกรณีที่ความชันเป็นจำนวนเต็ม ให้ใช้การประมวลผลของมีดลาด เช่น ตำแหน่งท่อ
9. ก่อนทำแต่ละขั้นตอน ให้คิดให้ชัดเจนเกี่ยวกับจำนวนความจุสำรองที่เหลืออยู่หลังจากกระบวนการก่อนหน้า เพื่อหลีกเลี่ยงมีดเปล่าหรือ
การประมวลผลมากเกินไปและมีด
10. พยายามใช้เส้นทางมีดง่ายๆ เช่น รูปร่าง การเซาะร่อง ด้านเดียว น้อย ไปรอบๆ ความสูงเท่ากัน
11. ทำ WCUT ได้ FINISH ไม่เอา ROUGH
12. เมื่อรูปร่างของมีดเบา แสงหยาบก่อน จากนั้นแสงละเอียด ชิ้นงานสูงเกินไป ขอบแสงแรก แล้วแสงด้านล่าง
13. ตั้งค่าความคลาดเคลื่อนอย่างสมเหตุสมผลเพื่อให้สมดุลระหว่างความแม่นยำในการตัดเฉือนและเวลาในการคำนวณของคอมพิวเตอร์เมื่อทำการกัดหยาบ ให้ตั้งค่าความเผื่อเป็น 1/5 ของ
ขอบและเมื่อเคลือบเงาให้ตั้งค่าความคลาดเคลื่อนเป็น 0.01
14. ทำกระบวนการมากขึ้นเพื่อลดเวลาเครื่องมือเปล่าคิดให้มากขึ้นเพื่อลดโอกาสผิดพลาดสร้างเส้นเสริมและพื้นผิวเพิ่มเติมเพื่อปรับปรุงสภาพการตัดเฉือน15.
15. สร้างความรับผิดชอบและตรวจสอบพารามิเตอร์แต่ละตัวอย่างรอบคอบเพื่อหลีกเลี่ยงการทำงานซ้ำ
16. หมั่นเรียนรู้ คิดเก่ง และพัฒนาตนเองอยู่เสมอการกัดแบบไม่ระนาบ ใช้หัวกัดลูกมากขึ้น หัวกัดน้อยลง อย่ากลัวที่จะเข้าร่วมหัวกัดหัวกัดขนาดเล็กเพื่อล้างมุม, หัวกัดขนาดใหญ่เพื่อปรับแต่ง;อย่ากลัวที่จะแต่งหน้าพื้นผิว การทำพื้นผิวที่เหมาะสมสามารถปรับปรุงความเร็วในการประมวลผลและทำให้เอฟเฟกต์การประมวลผลสวยงามขึ้น